Gamificação
Definição curta
Gamificação é o uso de elementos típicos de jogos, como pontos, níveis, desafios ou recompensas, em atividades que não são jogos, para aumentar a motivação.
Em linguagem simples
Em saúde, é usada para tornar mais apelativos exercícios repetitivos de reabilitação ou de estimulação cognitiva. Pode ajudar a manter a adesão, mas nem sempre é adequada: pontuações e falhas visíveis podem gerar frustração ou ansiedade. Por isso, o seu uso deve ter em conta o objetivo clínico e a pessoa.
Na prática, numa sessão RVer
O RVer Exposure, módulo em desenvolvimento e fora do registo, não tem pontuação: é o clínico que decide a progressão entre níveis.
