
Ginásio
Um treinador 3D calmo demonstra cada exercício (elevações, alongamentos, encolhimentos, agachamentos e aquecimento) e o utente acompanha ao seu ritmo. A aplicação conta as repetições automaticamente e a equipa define as metas de cada utente.
Movimento guiado, sentado, com a equipa ao lado. O utente vê um jogo; a equipa vê o registo da sessão.
A adesão é o maior desafio do exercício acompanhado: os exercícios ficam por fazer e o movimento não fica registado. O RVer Motion muda a forma como o trabalho é sentido. Um treinador 3D calmo demonstra cada movimento, o utente acompanha, e a aplicação conta automaticamente cada repetição.
Entre as sessões guiadas, um conjunto de jogos suaves de mobilidade faz o movimento parecer brincadeira: sem menus, sem leitura, sem instruções. Cada jogo trabalha um tipo de movimento (amplitude, alcance, coordenação, equilíbrio) e cada movimento é registado, transformando a sessão num registo objetivo para a equipa rever.
Cada alcance é medido não só pela distância, mas pela forma como foi feito: a suavidade do movimento (SPARC e log dimensionless jerk), o número de correções a meio do gesto e quão direto foi o trajeto da mão. Dois utentes podem ter a mesma amplitude e um controlo motor muito diferente. São medidas de movimento descritas na literatura de análise do movimento. Tudo segue ao vivo para o ecrã do clínico, a quem cabe interpretá-las.

Um treinador 3D calmo demonstra cada exercício (elevações, alongamentos, encolhimentos, agachamentos e aquecimento) e o utente acompanha ao seu ritmo. A aplicação conta as repetições automaticamente e a equipa define as metas de cada utente.

Passeio de bicicleta imersivo e sentado por um campo 3D: pedalar com os comandos nas pernas dá cardio suave e trabalho de membros inferiores. Velocidade, cadência, distância e simetria entre pernas seguem ao vivo para o clínico.
Corta as frutas que voam pelo ar com o gesto do braço. Trabalha a amplitude, a velocidade e a coordenação, com dificuldade e ritmo ajustáveis por doente.
Alvos surgem num arco à altura dos ombros e acima da cabeça; estique-se para os rebentar antes que recolham. Trabalha o alcance a zonas específicas, que o terapeuta pode orientar consoante o objetivo.
Balões sobem suavemente do chão ao seu encontro; estique-se e rebente-os sem pressa. Movimento calmo, ideal para doentes mais lentos, cautelosos ou em fases iniciais.
Alvos coloridos chegam em alternância pelos dois lados; acerte cada um com a mão correspondente. Trabalha a coordenação bilateral e o tempo de reação, ao ritmo que definir.
Rebenta só os alvos da cor que a regra indica, e a cor vai mudando. Trabalha a atenção e o autocontrolo enquanto o corpo se move; o desempenho motor e cognitivo segue ao vivo para o clínico.
Um alvo aparece em cima e para o lado; estique-se e toque-lhe: cada alcance é uma repetição e o lado alterna, trabalhando os dois braços. Amplitude, alcance, velocidade e equilíbrio esquerda/direita seguem ao vivo para o clínico, que define a meta.
Sentado, o utente inclina-se para alcançar alvos à sua volta e regressa ao centro a cada repetição. Mede a amplitude do deslocamento de peso em cada direção, a área que o utente controla, o equilíbrio entre esquerda e direita e a estabilidade do regresso ao centro. Trabalho de controlo de tronco sem nunca pedir ao utente que se levante.
Auxiliar de exercício e registo de movimento para fins de bem-estar. Regista repetições, amplitude e desempenho por sessão; não avalia, não diagnostica e não substitui qualquer avaliação clínica. O registo de dispositivo médico Classe I (INFARMED e EUDAMED) abrange o produto base: RVer Motion, RVer Neuro e RVer Exposure são módulos em desenvolvimento, não abrangidos pelo registo.
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