RVer Motion Em desenvolvimento

Movimento acompanhado que
os utentes vão querer fazer.

Movimento guiado, sentado, com a equipa ao lado. O utente vê um jogo; a equipa vê o registo da sessão.

A adesão é o maior desafio do exercício acompanhado: os exercícios ficam por fazer e o movimento não fica registado. O RVer Motion muda a forma como o trabalho é sentido. Um treinador 3D calmo demonstra cada movimento, o utente acompanha, e a aplicação conta automaticamente cada repetição.

Entre as sessões guiadas, um conjunto de jogos suaves de mobilidade faz o movimento parecer brincadeira: sem menus, sem leitura, sem instruções. Cada jogo trabalha um tipo de movimento (amplitude, alcance, coordenação, equilíbrio) e cada movimento é registado, transformando a sessão num registo objetivo para a equipa rever.

Cada alcance é medido não só pela distância, mas pela forma como foi feito: a suavidade do movimento (SPARC e log dimensionless jerk), o número de correções a meio do gesto e quão direto foi o trajeto da mão. Dois utentes podem ter a mesma amplitude e um controlo motor muito diferente. São medidas de movimento descritas na literatura de análise do movimento. Tudo segue ao vivo para o ecrã do clínico, a quem cabe interpretá-las.

  • Pensado para apoiar a adesão: o exercício passa a ser algo que os utentes gostam de repetir.
  • Contagem automática de repetições e registo de movimento: menos trabalho manual, progresso objetivo.
  • Qualidade do movimento, não só quantidade: suavidade, correções a meio do gesto e trajeto da mão, ao vivo.
  • Seguro sentado, conforto primeiro: sem leitura, sem menus, para utentes frágeis e com défice cognitivo.
  • Treinador 3D guiado: demonstra cada exercício; o utente só acompanha.
  • Totalmente local e privado: sem contas, nenhum dado pessoal sai do equipamento, trivial de instalar.
  • Ajustável pela equipa: metas de repetições, dificuldade e zonas de alcance por utente.
Idosos em exercício de movimento sentado, guiado por treinador 3D em realidade virtual
i

Ginásio

  • Corpo inteiro
  • Braços
  • Pernas

Um treinador 3D calmo demonstra cada exercício (elevações, alongamentos, encolhimentos, agachamentos e aquecimento) e o utente acompanha ao seu ritmo. A aplicação conta as repetições automaticamente e a equipa define as metas de cada utente.

Passeio de bicicleta pelo campo: ciclismo virtual sentado em realidade virtual
ii

Pedalar Sentado

  • Pernas
  • Cardio

Passeio de bicicleta imersivo e sentado por um campo 3D: pedalar com os comandos nas pernas dá cardio suave e trabalho de membros inferiores. Velocidade, cadência, distância e simetria entre pernas seguem ao vivo para o clínico.

  1. iii

    Corta-Frutas

    • Braços
    • Coordenação

    Corta as frutas que voam pelo ar com o gesto do braço. Trabalha a amplitude, a velocidade e a coordenação, com dificuldade e ritmo ajustáveis por doente.

  2. iv

    Toca e Rebenta

    • Braços
    • Ombros

    Alvos surgem num arco à altura dos ombros e acima da cabeça; estique-se para os rebentar antes que recolham. Trabalha o alcance a zonas específicas, que o terapeuta pode orientar consoante o objetivo.

  3. v

    Rebenta Balões

    • Braços
    • Tronco

    Balões sobem suavemente do chão ao seu encontro; estique-se e rebente-os sem pressa. Movimento calmo, ideal para doentes mais lentos, cautelosos ou em fases iniciais.

  4. vi

    Ritmo

    • Braços
    • Coordenação

    Alvos coloridos chegam em alternância pelos dois lados; acerte cada um com a mão correspondente. Trabalha a coordenação bilateral e o tempo de reação, ao ritmo que definir.

  5. vii

    Dupla Tarefa

    • Braços
    • Atenção
    • Cognição

    Rebenta só os alvos da cor que a regra indica, e a cor vai mudando. Trabalha a atenção e o autocontrolo enquanto o corpo se move; o desempenho motor e cognitivo segue ao vivo para o clínico.

  6. viii

    Alcance Guiado

    • Braços
    • Ombros
    • Amplitude

    Um alvo aparece em cima e para o lado; estique-se e toque-lhe: cada alcance é uma repetição e o lado alterna, trabalhando os dois braços. Amplitude, alcance, velocidade e equilíbrio esquerda/direita seguem ao vivo para o clínico, que define a meta.

  7. ix

    Transferência de Peso

    • Tronco
    • Equilíbrio
    • Sentado

    Sentado, o utente inclina-se para alcançar alvos à sua volta e regressa ao centro a cada repetição. Mede a amplitude do deslocamento de peso em cada direção, a área que o utente controla, o equilíbrio entre esquerda e direita e a estabilidade do regresso ao centro. Trabalho de controlo de tronco sem nunca pedir ao utente que se levante.

Auxiliar de exercício e registo de movimento para fins de bem-estar. Regista repetições, amplitude e desempenho por sessão; não avalia, não diagnostica e não substitui qualquer avaliação clínica. O registo de dispositivo médico Classe I (INFARMED e EUDAMED) abrange o produto base: RVer Motion, RVer Neuro e RVer Exposure são módulos em desenvolvimento, não abrangidos pelo registo.

Saber mais sobre o RVer Motion para o RVer