O que vem no RVer.
Peça a peça.
Headset, conteúdo, software, módulos e serviço, com números e com a lista completa do que cada parte faz.
- 50 cenários VR Em 8K ou mais, sem internet
- RVer AI Sugere conteúdo por objetivo
- App Companheiro Controlo remoto e ao vivo
- Sistema modular Movimento, cognição e exposição
- Videochamada Com a família, sem tirar o headset
- 50
- cenários VR
- 8K+
- resolução, até 11K
- 60 Mbps+
- por cenário
- 512 GB
- por headset
- 3
- módulos
- 7
- línguas
Produto base abrangido pela Classe IMódulo em desenvolvimento não abrangido pela Classe I, ativa-se por headsetIncluído parte do serviço
Porquê o RVer?
Não somos os mais caros do mercado, mas também não acompanhamos os mais baratos. O nosso foco é a qualidade: cenários reais em 8K ou mais, a 60 Mbps ou mais, sem cortar na imagem para caber mais.
Feito para cuidados de saúde
O RVer não é uma aplicação de lazer. É usado com pessoas com quadros clínicos, e é para elas que pensamos a app, o conteúdo e a configuração do headset.
Vídeos verificados
Cada cenário é verificado por equipas independentes da área da saúde. O que não funciona com os utentes é retirado ou refeito.
Um serviço que cresce consigo
Quase à medida da instituição, e é para isso que existem os módulos. Não é um produto igual para todos, à espera de que funcione no seu caso.
Feito com os clientes
Trabalhamos todos os dias com as instituições que usam o RVer, e é com o que nos dizem que o RVer melhora.
É isto o RVer.E é por isto que não é o mais barato.
Pedir orçamentoHeadset
IncluídoOs headsets fazem parte do serviço: são da RVer, chegam configurados e a manutenção é nossa.
2 h 40de autonomia a reproduzir vídeo
- Modelo
- Meta Quest 3, autónomo: sem cabos nem computadorEscolhemos o Quest 3 pela imagem e pela bateria, não pelo preço. Headsets mais baratos, como o Pico G3, têm menos definição e menos bateria.
- Processador
- Snapdragon XR2 Gen 2, 8 GB de RAMHeadsets mais baratos ou mais antigos usam processadores da geração anterior: menos fluidez a reproduzir vídeo de alta resolução.
- Armazenamento
- 512 GB. A biblioteca RVer inteira, perto de 300 GB, fica no headsetMuitos headsets usados em saúde têm 128 ou 256 GB. Com cenários de 6 a 10 GB, não cabem centenas de cenários reais nesta qualidade.
- Ecrã
- LCD, 2064 × 2208 píxeis por olho, 120 HzHeadsets mais baratos têm menos píxeis por olho. Em vídeo 360°, nota-se: a imagem parece granulada.
- Lentes
- Pancake: imagem nítida até às margensHeadsets mais baratos usam lentes Fresnel: a imagem perde nitidez fora do centro e mostra reflexos em anel.
- Campo de visão
- 110° × 96°Com um campo de visão mais estreito, a sensação é de espreitar por binóculos, e a imersão perde-se.
- Movimento
- 6DoF: acompanha a cabeça e o corpo, não só a rotaçãoOs headsets mais usados pela concorrência, como o Pico G3, são 3DoF: só seguem a rotação da cabeça. Inclinar-se ou mexer o corpo não muda a imagem, o que pode causar desconforto.
- Peso
- 515 gHeadsets mais pesados, ou com bateria pendurada atrás, cansam o pescoço em sessões longas, sobretudo nos utentes mais velhos.
- Com óculos
- Sim, sem espaçador. Distância entre pupilas de 53 a 75 mmAlguns headsets não se usam por cima de óculos e obrigam a comprar lentes graduadas à parte, para cada utente.
- Autonomia
- 2 h 40 a reproduzir vídeo, medido pela RVer. Bateria externa opcionalOs headsets Pico usados em saúde anunciam cerca de 2 h 30 de bateria. O Quest 3 dá 2 h 40 a reproduzir vídeo sem parar, medido pela RVer, e passa facilmente das 3 h numa utilização normal.
- Carregamento
- USB-CCarrega com um cabo USB-C normal, sem base nem carregador especial. Um cabo perdido substitui-se em qualquer loja.
- No kit
- Headset, dois comandos, capa de silicone lavável, estojo e carregadorA capa de silicone limpa-se com um pano húmido entre utentes, ou troca-se em segundos. Higiene sem espuma partilhada.
Biblioteca de cenários
Produto baseCenários VR filmados pela RVer, guardados no headset.
50cenários VR, a crescer
- Cenários
- 50, e a biblioteca continua a crescer100% reais, filmados em locais verdadeiros, o que ajuda à imersão. Muitas soluções usam bibliotecas feitas em computação gráfica (CGI), ou que não são 100% reais.
- Resolução
- 8K ou mais, até 11KMuitas bibliotecas ficam-se pelo 4K. Em 360°, esses píxeis espalham-se à volta toda; em 8K ou mais, o que está à frente do utente fica nítido.
- Débito
- 60 Mbps ou mais: nunca menos, em nenhum cenárioPara caber mais vídeos num headset pequeno, é comum comprimi-los. Com menos débito, perde-se detalhe e aparecem blocos na imagem.
- Tamanho
- 6 a 10 GB por cenárioFaça a conta: uma biblioteca de centenas de cenários nesta qualidade ocuparia mais de 1 TB. Os headsets mais usados em saúde têm entre 128 e 512 GB.
- Som
- Ambisónico, gravado no localQuando o utente vira a cabeça, o som acompanha: o mar continua do lado do mar. Ajuda a sentir-se lá.
- Narração
- 7 línguas: português, inglês, espanhol, francês, alemão, chinês, dinamarquês. A chegar a todos os cenáriosNormalmente, as outras soluções têm no máximo 4 línguas.
- Sem internet
- Sim. Os cenários estão no próprio headsetAlgumas soluções transmitem os vídeos de um tablet para o headset pela rede Wi-Fi. Com uma rede fraca, o vídeo para ou perde qualidade a meio da sessão.
- Produção
- Própria, filmada pela RVerHá fornecedores que usam vídeos de terceiros, até descarregados do YouTube: não foram filmados a pensar no uso clínico, nem têm direitos para uso comercial. A RVer filma os seus.
- Novos cenários
- Vários por ano, pela rede, incluídos no serviçoPoucos e bons: preferimos cenários escolhidos com os clientes a centenas que só ocupam espaço no headset.
- Interativos
- Preparado para cenários com objetos 3D que se agarram e tocamO sistema está pronto, e cada experiência faz-se à medida da instituição: objetos 3D para agarrar dentro de cenários reais.
Categorias 6
App no headset
Produto baseO que o utente e a equipa usam no próprio headset.
7línguas no headset
- Biblioteca
- Menu por categoria, sugeridos e pesquisa por nome, tema, humor ou intençãoA equipa encontra o cenário certo em segundos, pelo que o utente gosta ou pelo que precisa naquele momento.
- Leitor
- Recuar e avançar 10 s, repetição, marcadores de momentoOs marcadores guardam momentos que contaram, como «o utente sorriu aqui», e qualquer colega os encontra depois.
- Contraindicações
- Com um utente atribuído, o conteúdo contraindicado fica escondido e não começa sem confirmação do profissionalA equipa não tem de se lembrar do que não serve a cada utente: o headset lembra-se.
- Modo deitado
- Para utentes acamados, também de lado: o cenário acompanha a cabeçaMuitas soluções assumem o utente sentado ou de pé. Deitado, o horizonte fica torto e o vídeo vê-se de lado.
- Pausar e respirar
- Paragem durante um vídeo com respiração guiada; só a equipa a abre e fechaSe o utente ficar ansioso, a equipa para o vídeo sem tirar o headset e guia a respiração até acalmar.
- Altura
- Menus e horizonte à altura dos olhos, sentado ou de péUm toque longo põe tudo à altura certa, seja numa cadeira de rodas, num cadeirão ou de pé.
- Mensagens
- Texto da equipa em balão, por cima do cenárioA equipa fala com o utente sem quebrar a imersão: a mensagem aparece por cima do cenário, e o vídeo continua.
- Repouso
- Entra automaticamente ao fim de 10 minutos sem uso, ou manualmente, no botão da lua. Nunca durante um vídeoPoupa cerca de mais uma hora de bateria entre sessões, e acorda com um botão.
- Línguas
- 7, escolhidas no headsetA língua muda menus, títulos e narração ao mesmo tempo. Normalmente, as outras soluções ficam-se por 4 línguas, no máximo.
- Acessibilidade
- Três tamanhos de texto, tema claro ou escuro, alvos grandesPensado para utentes dos 10 aos 100 anos: letra grande e botões grandes para quem vê ou se mexe com mais dificuldade.
- Guia de início
- Vídeo e tutorial de 14 passos na primeira vez que o headset liga. Repete-se quando quiser no RVer Pausa, por exemplo para quem entra na equipaNormalmente não há formação nenhuma e, quando há, é uma sessão inicial. Aqui o guia está no headset, para rever sempre que alguém entra na equipa.
App Companheiro
Produto baseA dashboard de controlo remoto dos headsets. Abre-se no browser de um portátil, tablet ou telemóvel na mesma rede. Sem instalação e sem contas.
Sem limitede headsets na mesma rede
- Controlo
- Escolher, reproduzir, pausar e parar à distânciaÉ comum, mas nem todas as soluções deixam o profissional comandar o headset à distância.
- Ao vivo
- Ver o que o utente vê, em ecrã inteiro ou numa smart TVAlgumas soluções também o mostram, mas nem todas. Aqui vê-se em ecrã inteiro ou numa smart TV da sala, sem cabos.
- Vários headsets
- Comandar todos de uma vez, ou o mesmo cenário em vários ao mesmo tempo. Sem limite fixo: o único limite é quantos headsets a rede Wi-Fi aguentaOutras soluções limitam o controlo a 5 ou 6 headsets ao mesmo tempo.
- Videochamada com a família
- O utente fala com os familiares sem tirar o headset: vê-os e ouve-os, e eles veem o utente e o que ele está a ver. A família entra por um link, sem instalar nada, com um código válido uma horaA família acompanha a sessão de onde estiver, e o utente partilha com ela o que está a ver.
- Utentes
- Perfis com idade e contraindicações, guardados no headsetOs perfis ficam no headset, não num servidor. O nome é opcional; pode usar um código à escolha da instituição.
- Escalas clínicas
- Predefinidas: NRS, Borg, SUDS, GAD-7 e MoCA. A equipa cria as suas, com nome, intervalo e momento (início, fim ou ambos)As escalas ficam no mesmo registo da sessão: a equipa não precisa de papel nem de outro programa.
- Humor
- Antes e depois de cada sessão, com históricoAo fim de algumas sessões, vê-se se o utente sai melhor do que entrou.
- Registo de sessões
- Por utente, tipo e datas; exportação CSV e PDFCada sessão fica registada por utente, no headset, pronta a exportar para o processo clínico.
- Listas
- Listas de reprodução gerais ou por utenteA sessão começa com o que já se sabe que funciona com aquela pessoa.
RVer AI
Produto baseOrdena a biblioteca do headset por objetivo, com a evidência de cada sugestão. Sugere; decide sempre o profissional.
13objetivos
- Onde corre
- No headset e na App Companheiro. Nada é enviado nem partilhadoUm assistente de IA feito para escolher conteúdos clínicos, que corre no headset: nada é enviado para fora.
- Evidência
- Uma frase e o grau de evidência em cada sugestão: meta-análise, ensaio aleatorizado, revisão…Cada sugestão mostra a evidência publicada que a sustenta, para a equipa decidir com informação.
- Segurança
- Conteúdo contraindicado sai da listaAs sugestões nunca passam por cima das contraindicações registadas para o utente.
- Aprende com o local
- Com o uso da instituição, até ±15%, nunca acima dos filtros de segurançaO que resulta numa instituição sobe na lista dessa instituição. Nada é partilhado com outras.
Objetivos 13
- Relaxamento
- Acalmar agitação
- Ativação de memória
- Distração da dor
- Induzir sono
- Estimulação
- Orientação
- Paliativos
- Apatia e motivação
- Ansiedade pediátrica
- Autismo: regulação sensorial
- Reabilitação do membro superior
- Reabilitação do membro inferior
RVer Motion
Módulo em desenvolvimentoMovimento e reabilitação física. Conta repetições e mede o movimento para o terapeuta. Ativa-se por headset.
30atividades e exercícios
- Dose
- Definida pelo profissional: alvos, repetições, rondas ou minutosO RVer cresce com a instituição: os módulos ligam-se quando fazem falta, sem trocar de sistema.
- Medições
- Amplitude, alcance, velocidade, simetria esquerda/direita, cadência, suavidade do movimentoO terapeuta não fica só com pontos de um jogo: fica com medições do movimento, sessão a sessão.
- Equilíbrio sentado
- Área de estabilidade, inclinação máxima, oscilação, erro de retornoMedições que normalmente pedem equipamento próprio, feitas com o headset, com o utente sentado.
- Avisos
- Ombro, pescoço, cardíaco, equilíbrio, vertigem: avisam, não bloqueiamO profissional decide sempre. O aviso fica registado, para se saber que foi uma escolha consciente.
- Ao vivo
- Contagem e medições na App Companheiro durante a atividadeO terapeuta acompanha a atividade sem ter de perguntar ao utente quantas já fez.
Atividades 10
- GinásioSeguir uma treinadora virtual num jardim 3D
- Corta-FrutasEsticar e cortar fruta: braços
- Toca e RebentaTocar nos alvos à volta
- Rebenta BalõesBalões que sobem do chão
- RitmoAlvos que voam à esquerda e à direita
- Alcance GuiadoAlcances com objetivo de repetições: ombro
- Dupla TarefaAlcançar e pensar: a cor que a regra pede
- Transferência de PesoInclinar o tronco e voltar ao centro, sentado
- Pedalar SentadoUm comando em cada perna, por uma estrada de campo
- CanoaRemar sentado num rio: tronco, braços e cardio
Exercícios do Ginásio 20
- Aquecimento
- Mobilidade do pescoço
- Elevações frontais
- Encolher ombros
- Aceno com o braço
- Alcançar para cima
- Juntar omoplatas
- Alongar braços
- Flexão de bíceps
- Soco cruzado
- Gancho
- Uppercut
- Círculos com os punhos
- Rotação do tronco sentado
- Levantar da cadeira
- Marcha sentada
- Bombas de tornozelo
- Elevação de calcanhares
- Agachamentos
- Respiração profunda
RVer Neuro
Módulo em desenvolvimentoTreino cognitivo. Dá dados ao profissional; não diagnostica. Ativa-se por headset.
11testes
- Dificuldade
- Definida à distância, teste a testeCada teste ajusta-se ao utente sem lhe tirar o headset.
- Ao vivo
- Pontuações na App Companheiro durante o testeO profissional vê os resultados à medida que o utente responde.
- Linguagem
- Objetos 3D reais sempre que possível, para a escolaridade não pesarSempre que possível, os testes usam objetos e não palavras, para que saber ler ou ter estudado menos não pese no resultado.
Testes 11
- Trilho de NúmerosNúmeros por ordem, depois números e letras
- Sequência de BlocosRepetir os blocos que acendem
- Blocos ao ContrárioA mesma sequência, ao contrário
- Caça ao FocoPremir só na esfera roxa: atenção
- SemáforoPremir no verde, parar no vermelho: inibição
- Par de FormasA forma igual, rodada em 3D
- Memória EspacialOnde estava o objeto, visto de outro lado
- Busca VisualTocar só na cor indicada
- Lista de ComprasMemorizar e escolher na prateleira
- Lista de Compras IIO mesmo, com evocação diferida
- Perguntas e respostas936 perguntas de cultura geral, nas 7 línguas
RVer Exposure
Módulo em desenvolvimentoAmbientes de exposição graduada, por níveis. Licenciado por headset.
5níveis
- Tempo
- Definido pelo profissional; o ambiente fecha sozinhoA exposição graduada vive no mesmo sistema que o resto da sessão. O vídeo do nível repete até acabar o tempo definido.
- Paragem
- O utente para quando quiser, com um botão do comandoO utente sabe que pode sair a qualquer momento. Isso ajuda a aceitar a exposição.
- SUDS
- Antes e depois, opcionalSUDS é a escala de desconforto subjetivo, de 0 a 100, que se usa na exposição graduada.
- Registo
- Nível, tempo previsto e real, para onde o utente olhou, quantas vezes fez o nívelPara onde o utente olhou mostra se encarou o estímulo ou o evitou.
Ambientes 1
- Andar de carro5 níveis. Mais ambientes em preparação
RVer Pausa
IncluídoEspaço de descanso para a equipa, escondido sempre que há um utente atribuído. Nada é registado.
10jogos para a equipa
- Prateleira
- Vídeos da biblioteca escolhidos pela equipaO RVer Pausa nasceu a pedido de um hospital que já tinha experimentado várias soluções: nenhuma tinha um espaço para quem cuida.
- Pontuações
- Melhor pontuação por jogo, no headsetUm pouco de competição saudável entre colegas, sem registo nem conta.
- Guia de início
- O vídeo e o tutorial da primeira utilização, para rever quando quiserPara quem entra na equipa ou para quem precisa de relembrar.
Jogos 10
- Parede de Blocos
- Tiro aos Pratos
- Defesa de Asteroides
- Air Hockey
- Mini-Golfe
- Corta Frutas
- Flappy
- Perguntas e respostas
- Canoa
- Passeio de bicicleta
Privacidade e segurança
Incluído0contas, e nada sai do equipamento
- Contas
- Nenhuma, nem no headset nem na App CompanheiroAlgumas plataformas pedem contas e guardam os dados na nuvem do fornecedor.
- Dados clínicos
- Ficam no headset. Nada sai do equipamentoAlgumas soluções guardam os dados clínicos na nuvem, fora da instituição.
- Acesso da RVer
- Nenhum aos dados dos utentes: a RVer não vê o que está no headsetComo nada sai do headset, os dados dos utentes ficam só na instituição. Ninguém na RVer lhes tem acesso.
- Ligação à RVer
- Só estado, versão e uso, sem identificar ninguémA RVer sabe se o headset está ligado, que versão tem e o que é usado, nunca quem o usou.
- Cifra
- Rede local cifrada (ChaCha20-Poly1305, X25519); dados guardados cifradosMesmo na rede da instituição, o que passa entre o headset e a App Companheiro vai cifrado.
- Acesso
- Código de emparelhamento, bloqueio a tentativas repetidas, bloqueio remotoNinguém de fora comanda o headset: é preciso o código, e a RVer pode bloquear um headset perdido.
- Auditoria
- 90 dias de ações da equipa, sem nome do utenteFica registado quem fez o quê e quando, sem guardar o nome do utente.
- Sem internet
- Tudo funciona na rede local, exceto a videochamada e as atualizaçõesAlgumas plataformas dependem da rede para funcionar: se ela falha, a sessão para.
Serviço
Incluído3dias úteis, em regra, para resolver
- Equipamento
- Da RVer. A instituição não o compraMuitas empresas só vendem o software: a instituição compra o headset e trata da manutenção e da substituição. Poucas entregam tudo chave na mão, como a RVer.
- Licença
- Uma licença por local, com headset incluído; headsets extra à partePaga-se por headset, não por vídeo, sessão ou utilizador, e cada headset pode ser usado 24 horas por dia.
- Preparação
- Cada headset testado, carregado e identificado antes de sairNa maioria das soluções o headset chega de fábrica, ou nem vem incluído, e é a instituição que o configura.
- Entrega
- Em regra cerca de 2 semanas, em Portugal e no resto da EuropaPor transportadora, ou com instalação nossa, conforme a localização. Fora da Europa, o prazo combina-se.
- Chegada
- Pronto a usar. Ligar à rede Wi-Fi é opcional: sem rede, o headset funciona sozinho; com rede, ganha a App Companheiro e as atualizaçõesNão há instalação nem visita técnica: liga-se o headset e começa-se.
- Guia de início
- Cada headset traz um vídeo de onboarding que toca na primeira vez que liga e se repete quando quiser, no RVer PausaQuem entra na equipa aprende no próprio headset, ao seu ritmo.
- Formação
- Na instalação, por videochamada ou presencial, conforme o caso, além do guia no headsetA formação está incluída, e o guia no headset fica para quem entra depois na equipa.
- Suporte
- hi@rver.pt e WhatsApp. Resolvido, em regra, em até 3 dias úteisFala com a equipa que faz o RVer, não com um centro de atendimento.
- Substituição
- Avaria de hardware: a RVer substitui o headset, assim que houver stockDanos causados por mau uso são pagos pela instituição, e o headset é substituído com o pagamento. Não prometemos prazos que dependem do stock.
- Garantia
- Enquanto o contrato durar, tudo funciona: hardware e softwareQuando a instituição compra o headset, fica só com a garantia do fabricante, e o software é outra conversa.
- Atualizações
- App e cenários à distância, sem visitasNem todas as soluções se atualizam pela rede. Aqui, app e cenários chegam sem ninguém ter de ir à instituição.
- Acompanhamento
- A RVer vê a saúde de cada headset e avisa quando um deixa de dar sinalSe um headset deixa de dar sinal, a RVer escreve à instituição, sem ela ter de dar pelo problema.
- Quem já usa
- 30+ instituições, em Portugal, no Brasil e na DinamarcaHospitais, lares, cuidados paliativos e clínicas. Não publicamos nomes de clientes sem autorização.
Registo
Produto baseClasse IINFARMED e EUDAMED
- Classe
- Dispositivo médico de Classe I, marcação CE (Regulamento (UE) 2017/745)O produto base cumpre as regras europeias dos dispositivos médicos, e o registo pode ser confirmado por qualquer pessoa.
- Registos
- INFARMED (CDM 94571546) e EUDAMED (Basic UDI-DI 56006195127RVERTZ)Os dois números podem ser confirmados nas bases públicas do INFARMED e da EUDAMED.
- Âmbito
- Produto base. Os módulos estão em desenvolvimento e não são abrangidos pela Classe IDizemos com clareza o que o registo cobre e o que não cobre.
- Evidência
- 145 estudos publicados sobre realidade virtual na saúde, organizados por tema em rver.pt/estudosA maioria estuda a realidade virtual na saúde em geral, não o RVer em particular. Cada estudo leva a referência original.
- Fabricante
- Amplified Creations, Lda.Empresa portuguesa, em Leiria. Quem fabrica é quem responde.
- Uso
- Complementar, com acompanhamento de um profissional, a partir dos 10 anos. Não substitui cuidados de saúdeO RVer complementa os cuidados e não promete curas.
